BronZのFGO日記

2周年イベントから始めたBronZがFGO(Fate/Grand Order)について思うままに書き記すブログです。Twitterもやっています @BronZ_fgo

ハントクエ開催! ただサポート設定大丈夫??

皆さんこんにちは。

今回は本日から始まったハントクエについて軽く話そうと思います。

 


ハントクエとは特定の素材が普段のフリクエに比べて効率良く集める事が出来る期間限定クエストの事です。

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因みに本日は骨が対象となっています。

骨は再臨で計850個、スキル上げで計5760個要求される(全サーヴァント所持の場合)上一人当たりに必要な数が多く、更にこのクエストは同時に種火とQPも一定数集める事が出来るので金林檎が貯まっている方は放出しても良いタイミングだと思います。

どうやら稀に石像が出現しそれを倒すと200万QPが手に入るみたいです。

イメージとしては簡易版BOXイベントといった所でしょうか。

ただBOXイベとは違い特定の素材しか集まらないので先程林檎を齧るタイミングだと言いましたが明日以降の事も考えて自分のカルデア状況を鑑みた上で(どの程度)周回するのかを決めれば良いと思います。

私は所持鯖分+400個程度はストックがあるので実装鯖分を見据えながら幾らかやる予定です(明日以降の予定も初日に教えて欲しいネ(・∀・))

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さて、ここまでハントクエについて少し話しましたが私が最も伝えたいのは

 


「ハントクエのサポートはイベントサポートが適用される!!!!!!」

 


という点です。

これが伝えたいが為に今日ブログを書いていると言っても過言では無いです(`・ω・´)

イベントをやっている感じがないからか意外と忘れておりイベサポを何も設定していない方や絆礼装を並べている方が一定数いたのでまだ変更していない方は変えておくのをお勧めします。

 

コレ(`・ω・´)

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初日は相手が槍なので全体宝具持ちセイバー(フレポ2倍も考えるとアルトリア)を置くと良く使われると思います(・∇・)

 


さて、今回はハントクエについて話しました。

4章の霊圧が相変わらず消えたままなのが気になりますが頑張りましょう💪

BronZでした٩('ω' )و

虚無期間にやる事と未使用サーヴァントの運用について\( 'ω')/

皆さんこんにちは。

今回は前半で所謂虚無期間に何をするべきかについて、後半では私が一度も使用した事がないサーヴァントについて話そうと思います。

例の如く雑談ですが良ければ最後までお付き合い下さいm(_ _)m

 

さて、鳴鳳荘イベントもひと段落しそろそろ次のイベントの告知が来る頃ですが今の所リヨイベが金曜日から始まった以外何も大きな動きがありません。

追記 鳴鳳荘イベント終了後にメンテが入るみたいですね。これは新イベの予感…………

鳴鳳荘イベントも従来のイベントと違い基本的にはシナリオを読むのみなので(勿論面白かったですが)イベントクエストを周回したりといった事はする必要がありません。

それを含めると約3週間もの間虚無期間が続いている事になります(`・ω・´)

ではこの間何をするべきかですが大きく分けると

 

1 終わっていないストーリーの攻略

2 フリークエストでの石回収

3 幕間、強化クエストの消化

4 フリクエで素材周回

 

この4つになるかと思います。種火や宝物庫周回も考えましたが今はAP半減が実施されておらずそこまで効率が良い訳ではないので省きました。(AP消化の意味で回るのはありだと思います)

 

まず1ですが最近のイベントはシナリオの関係上参加条件として第2部のクリアが条件になっているものが増えており今後もその傾向は続くと思います。公式もお知らせや生放送でその旨を何度もユーザーにアナウンスしているのでまだクリアしてない方は今のうちに攻略するのをお勧めします。又1.5部をクリアしていない方(特に下総国、セイレム)も今がチャンスだと思います。

ストーリーをクリアすると石と素材が手に入るので頑張りましょう💪

2,3に関しては石回収が主な目的ですが、「自分が知らない間に強化クエストが実装されておりそれをクリアする事で攻撃力等にバフが掛かり周回がよりスムーズになる」といった事が時々起こり得るので時間のある時に少しずつ消化するのが良いと思います。

4に関しては私がわざわざ触れる必要はない気もしますが、新しいイベントが始まるとどうしてもそちらに時間を使う必要があり(その分貰える素材も多いのですが)再臨やスキル上げにおいて特定の素材を集める時間が中々取れないと思うので今はその様な素材を集めるチャンスでもあります。

又、下半期にはBOXイベントも行われると思うのでそれに向けて周回に適したサーヴァントの育成を少しずつやっておくのをお勧めします。

 

 

 

 

さて、話は変わりますが以前自分のカルデアを見ていると育成はある程度しているものの使った事がないサーヴァントが一定数いる事に気が付いたので後半はその中の何人かについて話そうと思います。

因みに去年行われた鬼楽百重塔ではイベントの仕様上その時点で所持している全てのサーヴァントを1度以上使っているのでそのイベント以外で使った事が(恐らく)無いサーヴァントについての話です。

勿論特定のサーヴァントを貶すつもりは毛頭無いですが万が一不快な印象を与えてしまった場合は申し訳ありません

 

 

1 ネロ・クラウディウス(セイバー)

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Fate/EXTRAで登場するサーヴァントでFGOでは第一部2章で初登場します。

主な強みは

 

1 NPチャージを持つ

2 高難易度等で長く生き残る力を持つ

3 宝具で防御無視攻撃&防御力ダウンが可能      

 

となります。

使用した事がない理由は

 

1 スキル2のバフがランダムで火力が安定し難い

2 他の高火力全体宝具持ちセイバーの存在

 

となります。周回で彼女を使う場合ですと体力がそこまで高くない槍や狂相手でしょうか(勿論宝具レベルが高い場合活躍の幅が広がります)。

又純粋に高難易度で活躍出来るスペックがあるので今度そちらでも使ってみようと思います。

因みにシャーロットで使うならこの様な編成でしょうか。

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2 加藤段蔵

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1.5部の英霊剣豪七番勝負にて初登場したサーヴァントです。

主な強みは

 

1 魔性特攻が特定の敵に効果的

2 味方単体に回避とスター発生アップ状態を付与 

 

となります。

使用した事がない理由は

 

1 アサシンクラス故の火力の低さ

2 グレイ等同じ様な役割を担う他の強豪サーヴァントの存在

 

となります。魔性特攻の倍率はかなり高い(150〜200%)のでデモインやクタなど魔性エネミーが出現するクエストで活躍出来そうです。

因みに昔からお世話になっていた同じ全体宝具持ちアサシンであるセミラミスが絆10に到達したのでその様な意味でも今後使っていこうと思います。

デモインで使うならこのような編成でしょうか、宝具1の等倍でも1Waveを突破出来ました。(味方バフを重ね掛けすると更に安定します)

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3 ステンノ 

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Fate/hollow ataraxiaで登場するサーヴァントでエウリュアレとメデューサのお姉さんです。

FGOでは第一部2章で初登場します。

主な強みは

 

1 男性の敵にとにかく強い(魅了、即死効果等)      

2 神性特性の味方への強力なバフ

3 宝具による強化解除&防御力ダウン

 

となります。

使用した事がない理由は

 

1 周回で使う機会がない

2 男性相手以外の場合真価を発揮し難い

 

となります。男性相手ならとても強いサポーターになる上強化解除等も短いスパンで撃つ事が可能なので高難易度で活躍しそうです。(その為にも早くイベントか新章を、、、)

攻略で使うならこの様な編成でしょうか(アンデルセンが使いたいだけという個人的な理由も)、味方のアタッカーは男性特攻を持ち神性も兼ね備える水着玉藻を採用しています。

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エウリュアレ、メデューサ等と共に運用するゴルゴーンパーティも楽しそうですね\( 'ω')/

 

 

今回は虚無期間にやるべき事と使用した事がないサーヴァントについて話してきました。

鳴鳳荘イベントが明日の水曜日で終了するので流石に何かの告知は来ると思います。

楽しみに待つ事にします( ・∇・) 

BronZでした٩( 'ω' )و

フリクエ紹介その4 合戦場[勾玉、塵、骨]

皆さんこんにちは。

今回も素材周回をするに当たって効率の良いフリークエストとお勧めの編成例を紹介します。

第四回は亜種並行世界 屍山血河舞台 下総国の合戦場[兵どもが夢の跡]です。

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お勧めする理由はこのクエストで勾玉、塵、骨を同時に効率良く集める事が出来るからです。

各素材単体でここを上回るドロップ率のクエストはありますが勾玉(24.8%)、塵(30.7%)、骨(39.4%)とどれも一定のドロップ率が保証されており、またセイバークラスの猛火もドロップします(15.1%)。

ただ塵、骨に関しては各サーヴァントが大量に要求するのでそれらをメインで集めたい場合にはそこまでお勧め出来るドロップ率ではありません。

なので個人的には勾玉が足りない方が副産物目当てに周回するに適したフリークエストだと思います。

 

さて、以下が敵の編成になります。

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セイバークラスの敵が多いのでアーチャークラスを沢山編成したい所ですが3Waveで体力151,072のアーチャーが出現するのでそこをどう突破するかが鍵になります。

 

では周回編成を4パターン紹介します。

 


1 エリザベート+アーラシュ+源頼光(スキル3タップ/凸カレスコ使用/マスター礼装自由)

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1Waveをエリザベート、2Waveをアーラシュ、3Waveを頼光のスキルを利用して突破する編成です。

 

手順は

1 エリザベートスキル1+アーラシュスキル3+源頼光スキル3+エリザベート宝具

2 アーラシュ宝具

3 源頼光宝具

 

となります。中々編成難易度が高いですがこの編成のキモは上でも少し触れましたが源頼光になります。

3Waveに出現するシャドウサーヴァント(巴御前)は魔性特攻の対象となっており、源頼光のスキル3には3ターン続く自身に最大50%の魔性特攻状態を付与する効果があるのでそれを利用して3Waveを少ないタップ数で突破する編成です。

レベル100、宝具5、フォウ+2000の所謂パーフェクト頼光の場合乱数で少し残る時も稀におきますが(追撃で対処可能範囲)基本的には宝具のみで突破出来ます。

ただ(主に)宝具レベルが低いと安定性が下がるので宝具レベルが低い場合は頼光のスキル2やマスター礼装等で補ってあげると良いと思います。

因みに宝具1レベル90の頼光に同じバフを掛けた場合シャドウサーヴァントが7万程度残るので宝具3は欲しいかもしれません。

 


2 ランスロット(スキル11タップ/凸カレスコ使用/2004年の断片使用)

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所謂スカスカシステムです。今回はアタッカーに狂ランスロットを採用しました。

 

手順は

 

1 自前スカディスキル1(ランスロットへ)+フレスカディスキル1(ランスロットへ)+ランスロットスキル1+ランスロットスキル2+ランスロットスキル3+ランスロット宝具

2 自前スカディスキル3(ランスロットへ)+コード:H(マスター礼装、ランスロットへ)+ランスロット宝具

3 自前スカディスキル2+フレスカディスキル2+フレスカディスキル3(ランスロットへ)+コード:F(マスター礼装、ランスロットへ)

ランスロット宝具

 

となります。パールヴァティワルキューレをアタッカーとして採用する場合宝具レベルが5かそれに準ずるレベル、又は聖杯等で強化されていないと中々安定して回る事が出来ないです。

今回もスカディシステムを紹介しましたが極論全てのフリークエストはこのシステムかそれに手を加えたパーティで周回出来るので(タップ数を犠牲にはしますが)今後はスカディシステムが最適解や他のパーティでは周り難い場合に紹介しようと思います。

 


3 アヴィケブロン+アーラシュ+グレイ+ジャンヌダルクオルタサンタリリィ(スキル12タップ/カルデア戦闘服必須)

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3Waveを全体宝具2発で突破する編成となります。

 

手順は

 

1 アヴィケブロンスキル1+アヴィケブロンスキル2+アヴィケブロン宝具

2 アーラシュスキル3+アーラシュ宝具

3 オーダーチェンジ(マスター礼装、アヴィケブロン⇔マーリン)+マーリンスキル1+マーリンスキル3(リリィへ)+グレイスキル1+グレイスキル2+グレイスキル3+リリィスキル2+リリィスキル3+全体強化(マスター礼装)+グレイ宝具+リリィ宝具

 

となります。グレイの宝具効果にBuster攻撃耐性ダウン効果があるので3Waveはグレイ宝具→リリィ宝具の順番にしています。

アヴィケブロンや礼装は体力1万程度のセイバーを突破出来れば良いので開幕宝具さえ打てるのなら大抵のサーヴァントが代用になります。

 

 

4 パラケルスス+アーラシュ+水着ジャンヌ+アーラシュ(スキル9タップ/カルデア戦闘服必須)

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3Waveを単体宝具+全体宝具で突破する編成です。

 

手順は

 

1 パラケルスススキル1+パラケルスススキル2+パラケルスス宝具

2 自前アーラシュスキル3+自前アーラシュ宝具

3 オーダーチェンジ(マスター礼装、パラケルススシェイクスピア)+シェイクスピアスキル1+シェイクスピアスキル3(水着ジャンヌへ)+水着ジャンヌスキル2+水着ジャンヌスキル3+全体強化(マスター礼装)+フレアーラシュ宝具+水着ジャンヌ宝具

 

となります。シェイクスピアのスキル3はスキルレベルに関わらずNPを味方単体に20%配布出来る上スキル1で味方全体に最大40%のバフを掛ける事が出来るので採用しました。マーリン等がいるのであれば代用(というより上位互換)になります。

水着ジャンヌもスキルレベルに関わらず自身にNPを20%増やす事が出来ますがスキル3は火力バフでもあるのでなるべく上げた方が安定します。

 

 

 

今回はお勧めのフリークエストとして合戦場を紹介しました。

今後も定期的にフリークエストの紹介をする予定ですが「〇〇を集めるのに良い場所は?」や「このクエストを周回したいけど上手くいかない」などありましたらコメントやTwitter @BronZ_fgo にリプライを頂ければ私の答えられる範囲で随時対応します。

 


話は逸れますが、私は周回編成を紹介する際3番目の編成は(4つある場合は4番目も)なるべく編成難易度を下げたものを紹介する様にしています。

それは手持ちのサーヴァントや礼装等があまり揃っていない方への編成例紹介であると同時にある程度手持ちが揃っている方への提案でもあります。

それは例えば宝具4発編成であったりパラケルススや槍エリザベートの効果的な使用方法等私が過去に人の編成を見るまで気が付かなかったものです。

勿論既に知っている方が大半だと思いますがもし以前の私の様な方がいらっしゃったら、と思い作っています。

なので周回をあまりしない方も「低レアを育ててない」等でスルーするのではなく自分のカルデアでも似た様な事が出来ないかな、と考え最終的に自分で編成を一から作成出来る様に、その一つの参考として貰えたら幸いです。

 

BronZでした٩( 'ω' )و

マンガで分かるキャンペーンとフレポ2倍について\( 'ω')/

皆さんこんにちは。
今回は本日始まったキャンペーンについて話そうと思います。
例の如く雑談ですが良ければ最後までお付き合い下さい(`・ω・´)

 

本日18時からマンガで分かる!FGO2巻発売記念キャンペーンが始まりました。

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一応ストーリーがあるみたいですね。

奈須きのこ完全未監修のパワーワードたるや、、、

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クリアすると記念礼装が貰えるとの事です。

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又フレポ2倍キャンペーンも実施されるみたいですね。(こちらの方が大事\( 'ω')/)

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フレンドポイントを沢山稼ぐチャンスなのでサポート欄に対象サーヴァントを置く事をお勧めします。
とは言っても対象サーヴァントの数が多いのでフリークエスト周回において個人的によく使用されるであろう(サポ欄に置く事をお勧めする)サーヴァントをリストアップしました。

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ニトクリスは即死周回や術枠に置いてカルデアティータイムと共に1Wave担当等、バニヤンや槍エリザベスは味方にバフを掛けつつ1,2Wave担当、アルトリアは高HPのランサー担当(アルトリアが対象なので期間中シャーロットで塵と証を集める人が多いのでは)、玉藻の前はカルデアティータイムと共にアーツシステムやアーツ宝具のサーヴァントへのバッファー役等です。
少し優先度は下がりますが静謐のハサンは英霊肖像目的、アストルフォは公会堂等の1,2Wave担当としてNP50%以上獲得礼装を持たせると一定の需要はありそうです。

 

さて、今回は本日始まったキャンペーンについて短めですがお話しました。

個人的には生放送の告知が来ると思っていたのですがこの調子だと来週の水曜日迄は何もなさそうですね( ´△`)

BronZでした٩( 'ω' )و



フリクエ紹介その3 バレルタワー[歯車]

皆さんこんにちは。

今回も素材周回をするに当たって効率の良いフリークエストとお勧めの編成例を紹介したいと思います。


第二回は亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境新宿のバレルタワー[ライフリングホール]です。

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お勧めする理由は再臨やスキル上げをする際に多くの数を要求される歯車を比較的簡単に周回し、集める事が可能だからです。

 

このクエストはフリークエストの中で歯車のドロップ率が最も高い(45.7%)です。

他にも歯車がドロップするクエストはありますが確率がそこまで高くない上副産物が美味しいクエストもないのであまりお勧め出来ません。


さて、以下が敵の編成になります。

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1,2Waveはそこまで敵の体力が高くないのですが3Wave目のコロラトゥーラが174,084/74846/74846と高くここをどの様に突破するかが鍵となります。

では周回編成を4パターン紹介します。

 

1 アーラシュ+術ギルガメッシュ+ニトクリス(スキル4タップ/マスター礼装自由)

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1,2Waveをアーラシュ、術ギルガメッシュ、3Waveを菩薩ニトクリスと山の翁で即死させて突破する編成です。

以前郊外の屋敷の記事を書いた際にも言いましたがニトクリスに持たせた魔性菩薩は宝具のチャージ段階を上げる為の礼装なので未凸でも問題ありません。

 

手順は

 

1 アーラシュスキル3+アーラシュ宝具

2 術ギルガメッシュ宝具

3 ニトクリススキル1+ニトクリススキル2+山の翁スキル3+ニトクリス宝具

 

となります。

今回の3Waveの敵はDR50なので菩薩ニトクリスだけでは確殺できない為山の翁のスキル3も併用して確殺出来る様にしています。

エジソンや剣式でも代用が可能です。(エジソンの場合ニトクリスの宝具チャージをスキルで更に上げる)

 

追記 ニトクリスのスキル1と山の翁のスキル3のスキルレベルを共にLv10必須と書きましたが計算違いをしており、正しくは共にレベル8以上で即死が成立します。コメントでの御指摘有難うございましたm(_ _)m

 

2 ジーク(スキル9タップ/2004年の断片使用)

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ジークの宝具を3回撃つ所謂ジークシステムです。

 

手順は

 

1 玉藻スキル1+玉藻スキル3(ジークへ)+ジークスキル1+パラケルスススキル2+パラケルスススキル3(ジークへ)+ジーク宝具

2 ジークスキル3+コード:H(マスター礼装、ジークへ)+ジーク宝具

3 ジークスキル2+コード:F(マスター礼装、ジークへ)+ジーク宝具 

 

となります。スカディシステムも同様ですがこの様に宝具を連射するシステムはNP回収がシビアなのでスキル上げが特に重要となります。

なので例の如く必要スキルに関しては可能な限りスキル上げをした方が安定します。

又この編成の場合玉藻かパラケルススの絆礼装がないと2→3WaveのNP回収が間に合わないので今回は玉藻の絆礼装を採用しています。

凸カレスコがない若しくはスキルレベル等の関係上NP回収が間に合わない方はマスター礼装をカルデア戦闘服に変更し1Waveでスキルを撃ち終えたパラケルスス孔明をオーダーチェンジする事で2,3Wave目のNP不足分を補う事は可能です。

ただこの編成を採用する理由は前衛で周回を完結させ、攻撃礼装を最小限にする事で絆を上げたいサーヴァントやランチタイム等を搭載する枠をなるべく増やす為なので孔明を使うのはそこまでお勧め出来ません。(タップ数も既に9タップであり更に増えるので)

 

3 パラケルスス+アヴィケブロン+メディア(スキル9タップ/黒聖杯必須/カルデア戦闘服必須)

未凸カレスコを1枚使用した編成となります。

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手順は

 

1 マーリンスキル1+パラケルスススキル3(自身へ)+パラケルスス宝具

2 パラケルスススキル1(レベル9以上)+パラケルスス宝具

3 オーダーチェンジ(マスター礼装、パラケルスス⇔メディア)+メディアスキル1(スキルレベル4以上)+アヴィケブロンスキル1

+アヴィケブロンスキル2+マーリンスキル3(アヴィケブロンへ)+全体強化(マスター礼装)+アヴィケブロン宝具+メディア宝具

 

となります。因みにこの編成でも体力174.084のコロトゥーラは乱数で少し残ります(追撃で対処可能範囲)。

メディアの黒聖杯は未凸でも構わないですが火力が落ち安定性が少し下がります。

同様にアヴィケブロンの礼装もNP面では他の礼装(アヴィケブロンスキル2のスキルレベル次第)で代用可能ですが宝具火力を上げる為にエアリアル・ドライブを採用しています。

アヴィケブロンですが礼装を凸虚数に変更するとスパルタクスや術クーフーリンで代用可能です、ただし火力が少し落ちるのでお勧めは出来ません。

 

4 アーラシュ+スパルタクスジーク+パラケルスス(スキル10タップ/カルデア戦闘服必須)

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編成難易度をかなり下げた宝具4発編成です。

 

手順は

 

1 アーラシュスキル3+アーラシュ宝具

2 孔明スキル1(ジークへ)+孔明スキル2+孔明スキル3+スパルタクススキル2+スパルタクス宝具

3 オーダーチェンジ(マスター礼装、スパルタクスパラケルスス)+パラケルスススキル1+パラケルスススキル2+ジークスキル2

+全体強化(マスター礼装)+パラケルスス宝具+ジーク宝具

 

となります。ジークの礼装は宝具威力を上げる為にエアリアル・ドライブを採用しています。

スキルで味方全体に最大NP20%配布出来るエレナ・ブラヴァツキーやニトクリス、NP獲得スキルは持っていないものの宝具威力が高いジェロニモ等代用になり得るサーヴァントは幾つかいるので手持ちのサーヴァントの育成状況に応じて編成を変更して貰えれば、と思います。

(アーラシュ、スパルタクスパラケルススはとても便利な低レアサーヴァントなのでまだ育成が終わっていない方は優先的に育成するのをお勧めします)

 

 

今回はお勧めのフリークエストとしてバレルタワーを紹介しました。

今後も定期的にフリークエストの紹介をする予定ですが「〇〇を集めるのに良い場所は?」や「このクエストを周回したいけど上手くいかない」などありましたらコメントやTwitter @BronZ_fgo にリプライを頂ければ私の答えられる範囲で随時対応します。

BronZでした٩( 'ω' )و

次回イベント予想と金素材のドロップ率について\( 'ω')/

こんにちは、今回は次に来るであろうイベントとフリクエにおける所謂金素材のドロップ率について話そうと思います。

イベントについてはあくまで予想なのでそれを踏まえた上で読んで頂けると幸いです(`・ω・´)

 

現在行われている鳴鳳荘イベントが来週の水曜日に終了します。

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なので本日18時に何かしらの告知が来ると思っていたのですが蓋を開けてみれば何も告知がありませんでした。

なので去年の今頃に実施されたハンティングクエストは取り敢えず無いのかな、と思います。

塵、鎖が足りない………

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直近にDL記念が来そうにないのと復刻可能なイベントのストックが殆ど残っていないので私は

「金曜日に生放送告知→日曜日に2部4章or新ぐだぐだイベント記念生放送→翌水曜日(29日)開始」

の可能性が高いと思ってます。

本命は2部4章ではないか、と予想をしています(2部3章から約半年経っている上来月以降はぐだイベ復刻、復刻水着イベ、19年水着イベ等予定が詰まっている為)。

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個人的にもそろそろストーリーの続きやりたいしね(°▽°)(ただの願望)

 

 

さて、金素材のドロップ率についてですがそもそも金素材をフリークエストで集まるのはあまりおすすめ出来ません。

何故なら銅、銀素材と違いドロップ率がとても低く金林檎一つ砕いたものの0ドロップだった、などといった事が頻繁に起きるからです。

なので息をするように石を砕いて周回する方か特定のサーヴァントの再臨、スキル上げ等で後2〜3個足りず今欲しい方以外はイベント時の交換(20個)やイベントアイテムを集めるついでにイベントクエストで集めるのが賢明かと思われます。

それを踏まえた上での話ですが、現在実装されている金素材(秘石を除く)は14種類あります。それらのドロップ率は1つ当たりのドロップ率が20%前後ものと12%前後のものの大きく分けて2種類に分かれます。

 

比較的ドロップ率が高い方

戦馬の幼角 22.9% 

混沌の爪  20.7%  

黒獣脂 20.6%

暁光炉心 20.2%

封魔のランプ 19.3% 

原始の産毛 18.9%

血の涙石 18.3%

 

ドロップ率が低い方 

奇奇神酒 13.1% 

竜の逆鱗 12.7% 

呪獣胆石 12.6% 

蛮神の心臓 12.4% 

九十九鏡 12.4% 

精霊根 12.3% 

智慧スカラベ 12.1% 

 

参照 アイテム効率劇場様

https://sites.google.com/view/fgo-domus-aurea

 

ドロップ率ではイマイチイメージが出来ない方もいると思いますが高い方は一つ集めるのに100AP程度必要になり、低い方は160AP程度必要になると思って貰えればいいかと思います。

とはいえ心臓は(金素材にも関わらず)スキル上げで合計1395個、逆鱗も783個要求される上九十九鏡は最近実装された故1箇所しかドロップするフリークエストがなくイベントの交換アイテムを待つと言ってもいつになるか分からないので周回せざるを得ない時が来るかもしれません。

他の素材も同様ですが金素材をフリークエストで集めるのは心が折れる作業なので特に普段あまり周回をされない方は金素材のドロップ率やその差を把握した上で今集めるのかを判断して貰えれば、と思います。

(冗談抜きで林檎5個砕いて心臓1つ、とか起きるので……( ´△`))

 

今回は次のイベント予想と金素材のドロップ率についてお話しました。

ブログでは途中までしか書いていませんが鳴鳳荘イベントとても面白かったです、また定期的にこの様なイベントもやって欲しいですね\( 'ω')/

BronZでした٩( 'ω' )و

 

FGOを始めたキッカケと振り返り 後編\( 'ω')/

皆さんこんにちは。
今回は前回に引き続きFGOの振り返り後編です。
良ければお付き合い下さいm(_ _)m

 

前回は18年正月PUで念願のギルガメッシュを引き当てる所までお話しました。
そして同じ1月、贋作イベントが復刻しました。
私にとっての初めてのBOXイベントは17年Xmasイベントなのですがこの頃はクエストを1周するのに10ターン近く掛かっており、結局50箱しか開封する事が出来なかったので贋作イベントはその頃からの自分の成長度合いを確認する意味合いもあり始まる前からとても気合いが入っていました。

結果的に私は127箱開ける事が出来ました。

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エストも3〜5ターンで周回する事が出来、とても嬉しかったのを覚えています。
因みに私が初めてガチャを引く為でなくスタミナ回復の為に課金をしたのはこのイベントです。


そしてこの頃から私は今まで遠い存在だった「サポ欄ALLスキルMAX」を一つの目標として意識し始めます。
どのクエストで素材を集めたら効率が良いか、周回で活躍する低レアサーヴァントは誰なのか等色々試行錯誤をした覚えがあります
新たな発見が沢山ありとても楽しかったです。
(その頃からお世話になり始めた方々、過労死させてすまない、、、)

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そこから素材集めの為にフリークエストを周回し始める事4カ月、遂にサポ欄をALLスキルMAXにする事が出来ました。
その時のサポ欄はこちらです、懐かしいですね(`・ω・´)

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そして少し時期が飛びますがその年の9月にギル祭実施が発表されました。
時期的にBOXイベントが来るのはある程度予測がついていましたが例年通りのネロ祭ではなくギルガメッシュがメインのイベントが始まるとは思っていなかったのでギルガメッシュが好きな私は開催前から高難易度のギミックを予測をしたり周回で使えそうなサーヴァントを育てたりとうきうきしながら準備を進めていました。
そして「次ギルガメッシュがPUされた際は宝具レベルを(出来れば宝具5まで)上げたい、という以前からの希望を遂に行動に移す時が来た!」
とも思いました。
勿論今まで星5サーヴァントの宝具レベルを5にした事もしようと試した事もなかったのでどれ程大変なのかは未知数でしたが出来る所まで
頑張ろうと思いました。
そして最終的に何とか宝具5までする事が出来ました。犠牲なんて無かった、、、

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又BOXイベントも睡眠時間を削りに削って900箱開けました。レッドブルサイコー!!!!

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それにしても超高難易度クエストとboxイベントが同時に実施された所為でどうしても高難易度に掛けれる時間が少なくなってしまうので時期をずらして欲しいですね。

 

そしてこのイベント前後からよく使うサーヴァントだけでなく出来るだけ沢山の所持サーヴァントの育成をしよう、と思うようになり周回により一層力が入り始めます。
12月にはスキルレベルが9/9/9以上まで上がっているサーヴァントが100騎を超えました。
また後日サポート欄についても書こうと思っていますがサポ欄スキルマを達成して以降サポートに置くサーヴァント、礼装等が周回をする
フレンドを意識したものになり始めます。

この後は以前の近況報告で話した通り18年Xmasも頑張ったりCCCでメルトリリスガチャに挑んだりバルバトスを1000体倒してみたり、、、
といった流れとなります。良ければそちらも読んでくれると嬉しいです\( 'ω')/

 

今回は前回に引き続き振り返り、という事で自分のFGOプレイを二回に渡りざっくりとですが書いてきました。
以前の事を思い出すと色々あったな、と少し感慨深い気持ちになりました。
少しでも楽しんで貰えたなら幸いです。
BronZでした٩( 'ω' )و