BronZのFGO日記

2周年イベントから始めたBronZがFGO(Fate/Grand Order)について思うままに書き記すブログです。Twitterもやっています @BronZ_fgo

星5鯖配布も!2000万記念DLキャンペーンについて

皆さんこんにちは。
今回は2000万ダウンロードキャンペーンについて纏めようと思います。

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1 星5サーヴァント1騎配布 

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今迄星4サーヴァント配布キャンペーンは数回行われてきましたが2000万の大台という事で
遂に星5サーヴァントの配布が来ましたね。
星5サーヴァントを獲得する手順は 
①2000万記念チケットを限定ミッション(5にて後述)で入手
ダヴィンチ工房で欲しいサーヴァントと交換して仮加入させる 

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③特定の条件をクリアして仮加入したサーヴァントを正式加入させる

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といったものとなります。
特定の条件は
霊基再臨を1回以上行う/絆レベルを5以上にする
とかなりハードルが低いので期間内ギリギリで交換しても仮加入後少し周回すれば十分間に合うと思います。
因みに既に入手しているサーヴァントを選択した場合入手しているサーヴァントが条件を満たしていれば自動的に正式加入扱いになります。

 

ラインナップはこちらとなります。

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スト限を除いた恒常サーヴァントでしょうか。
未所持/宝具レベル上げ目的/サーヴァント愛等選択基準は人それぞれだと思いますが決めきれない方で孔明を持っていない方は取り敢えず孔明を選択するのをお勧めします(恐らく色々な攻略サイトでも同様の事が書かれているとは思いますが)。

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今更性能を説明するまでもないとは思いますが味方全体に各種バフ+NP20%配布(内一騎には50%配布)や自身の宝具による敵の防御力減少など周回面は勿論高難易度においてもかなり活躍するサーヴァントとなっています。
迷ったら孔明を選ぼう、、、!!
他はNP獲得スキルを所持且つ高火力全体宝具のアルトリア、カルナや高難易度で無類の強さを誇るジャンヌダルク、NP50%獲得スキルを持っておりBOXイベントでも活躍が見込まれるドレイク、アナスタシア、ナポレオン等が性能面では優秀でしょうか。

2 10万RT達成で石30個配布 

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普段の生放送では10個ですが今回は30個配布される様です。
後に触れますがこの30個を含めてキャンペーンでは計50個獲得出来ます。

3 特別ログインボーナス実施 

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7日間連続でログインするとアイテムが貰えるボーナスの他にログイン回数に応じて別のボーナスがあるみたいです。

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呼符や星4フォウ等貴重なアイテムがあるのでログインを忘れない様にしましょう。

4 期間限定で交換した星5サーヴァントの強化経験値2倍/種火及び修練所を全て解放 

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星5サーヴァント加入の為の条件をクリアするのに必要な種火、絆ポイントを集めつつ経験値2倍を活かして再臨をする事が可能です。

5 2000万特別ミッションの追加

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期間限定で特別ミッションが行われます。
クリアするとコマンドコードや聖晶石20個、種火や星5サーヴァントを交換する為のチケットが入手で出来ます。

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基本的には既に終わっている方が多いと思いますがチケットはここで手に入るのでお忘れなきよう。

6 期間限定で第1,2部のメインクエストの消費AP0&フリークエストの初回クリアの為の消費AP1/2&スタートダッシュログボ/カムバックログボ実施 

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この機会に始める方やFGOを一度離れた方には嬉しいキャンペーンですね。

7 コマンドコードの所持枠拡大 

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今迄最大200枠だった所持枠が250枠まで拡張されます。
フレンドポイント消化が更に捗りますね。

8 ダヴィンチ工房に期間限定で新規礼装追加&ベラリザ開放権を恒常追加 

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ベラリザは前回マナプリズムの関係で入手出来なかった方も一定数いると思うのでこれは有難いですね。
恒常なので現時点でマナプリが5000未満の方にも優しい設計となっています。
フリーシーティングに関して性能自体は高くないですが何よりイラストがいい

9 2000万DL記念特別PU開催

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日替わりでサーヴァントがPUされます。

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どのサーヴァントも強いので中々迷いますが周回面ではギルガメッシュ、レイドイベントでは金時or三蔵が特に輝くと思います。
延期されましたがRequiemコラボも遠くない将来来ると思うのでそれも頭の片隅に置いた上でガチャをするのをお勧めします。
とは言ってもPUされているのは基本的に皆強いのでRequiemにそこまで思い入れがないのなら気にしなくても良いとは思いますが(どっちやねん)。

 

 

今回は2000万DL記念キャンペーンについて話してきました。
かなり端折りましたがそれでも盛り沢山だったと思います。
星5サーヴァントは誰を交換するか滅茶苦茶迷っています(セイバーかエルキドゥかはたまた…)
BronZでした٩( 'ω' )و

ディオスクロイとロムルス=クィリヌスについて\( 'ω')/

皆さんこんにちは。
今回はオリュンポスPUでガチャに登場しているディオスクロイとロムルスの性能等について簡単に話そうと思います。

 

今週の木曜日からロムルス=クィリヌスがPUされていますね。
ストーリーでの活躍に惹かれ欲しかったので何とか引く事が出来ました。

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PU1,2の星5サーヴァントを両方同タイミングで引いたのは久々な気がします。

 

取り敢えず育成も終了しました。

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因みにロムルスは後々スキル10にする予定です。
2騎合わせると悠々の実(新規金素材)が45個、神脈霊子(新規銀素材)が156個必要なので集めるのは中々大変でした、、、

 

ディオスクロイは自身で無効貫通、攻撃力&宝具威力バフ、弱体無効付与、NP獲得量UP、回避等を持っておりクラススキルも豊富なので攻略向けの性能をしています。

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但しNP回収量自体はそこまで多くない上同クラスには配布葛飾北斎、べディヴィエールなどの入手難易度が低い高火力サーヴァントが存在するので現時点では(特に宝具レベルを上げないのなら)ディオスクロイでなければいけない場面はそこまでないのかな、と思います。
勿論先程挙げたサーヴァントに比べて様々な動きが出来るので長期戦では彼ら以上の働きも望めます。

 

ロムルスは周回面においてかなり良い性能をしていると思います。

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攻撃系バフ、NP30%チャージに加えスキル1を使う事でほぼ確実に宝具の特攻(300~500%)の発動が可能になります。
又周回では使う機会は限られますが味方のクリティカル威力等の上昇も同時に出来ます(ローマ特性の味方全体へのクリティカル威力バフに関しては一度宝具を撃ち味方をローマ属性にする必要があります)。
因みに味方へのローマ付与は強化扱い、敵へのローマ付与は弱体となっているので弱体無効等のバフが掛かっている敵には弾かれます。
それ以外にもローマ特性付与効果を使う事でアルジュナオルタの特攻を確定で発動させるといった使い方も出来ます。
懸念点としてはロムルスをW2W3担当で使う場合スキル1を早めに撃てない→W1担当にするにはカレスコ持ち星5サーヴァントはコスパが悪いといった所でしょうか。
強いのは間違いないですが宝具レベルが重なっているカルナやアルジュナオルタを持っている場合は無理をしてまで引く必要はない気はします。
今後周回でローマ関連のスキルが必要になる可能性もあり得るので周回の効率を限りなく高めたい方は確保で良いと思います。

 

新規素材は両方を同時に集める事が出来る星間都市南部を周回しました。

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敵編成は以下の様になっています。

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周回ブログを書こうかとも思いましたが最新のストーリーのフリクエにしてはかなり周回が楽な部類なので取り敢えず保留してます( ・∇・)
因みに私はこの編成で周回しました(3タップ)

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セイバーがレベル90の場合は最後のランサーが5000程度残ります。

アサシンクラスの敵は無視して高火力セイバー/バーサーカーでゴリ押しするのが基本的には楽だと思います。

 

今回はディオスクロイとロムルスについて簡単に話してきました。
ロムルスの宝具レベルを上げるか迷っています_(:3 」∠)_
BronZでした٩( 'ω' )و

オリュンポスクリア\( 'ω')/(ネタバレ無し)

Lostbelt No.5 星間都市空間オリュンポス、クリアしました………

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内容については流石にまだ触れませんがとても良い出来だったと思います。

アトランティスをクリアしてから約半年、かなり長い間待ちました(いつもの事です)が待った甲斐があったと言えるのではないでしょうか。

 

個人的には過去の型月作品を触れている人程楽しめるネタや新たな伏線が散りばめられていたと思います。

最後のたわいのない(?)会話でとんでもない情報をサラッとぶっ込んでくるあいつぅ………

 

攻略についてですが、難易度としては第二部の中では一番高かったのではないでしょうか。

宝具を3回撃つ所謂周回型のPTを使用する機会が少なかった気がします。

基本的には中〜高難易度ラッシュのイメージですかね。

私は3〜4回撤退させられました(つД`)ノ

 

クリア後手持ちの石でガチャを回すとディオスクロイが来てくれました🙏

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中々面白そうな性能をしているので育成して使ってみたいと思います。

ただ今回は普段以上にPU2が恐ろしいですが…

 

今回はオリュンポスをクリアしたのでそれについて簡単に話してきました。

ネタバレ有りの感想についてはまた後日書けそうなら書こうと思っています(こいつ毎回言ってるなコレ)

BronZでした٩( 'ω' )و

 

いや〜〜〜面白かった

Apoイベ復刻高難易度について\( 'ω')/

皆さんこんにちは。

今回は昨日解放された復刻高難易度について話そうと思います。


まずはレイド、撃退戦お疲れ様でした\( 'ω')/ 

私は素材と時間の関係上各50体ずつしか倒せていませんが素材とQPが潤ったイベントだったのではないでしょうか。

さて、撃退戦が終了するとメインクエストの続きが解放され、それをクリアすると高難易度クエストに挑戦出来る様になります。

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以前プレイしたのが約二年前になるのであまりクエストの内容を覚えておらず、僅かな記憶を頼りに初見はこの編成で挑みました。

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敵は所謂Apocryphaリストラ組+天草です(画像の3騎+ゲオルギウス+金時)

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主なギミックは

①天草撃破時味方にバフ(クリティカル威力UP+防御力UP)

②弁慶とゲオルギウスが定期的にタゲ集中使用

③天草の宝具は強化解除持ち


となります。

①に関してはかなり高い倍率で付与するので可能な限り天草は最後or残り3騎の状態で倒すのをお勧めします。

②に関しては一度タゲ集中を使われると数ターンそのサーヴァントのみを対処しなければならず、その間に他のサーヴァントの宝具ゲージが溜まってしまうのでタゲ集中を使うサーヴァント諸共全体宝具で一掃するのが良いと思います。

③に関しては今更改めて書く事でもないですが天草の宝具は無敵、回避、防御力UP等を全て無効化してくるので対処法としてはチャージ減やスタンで凌ぎつつその間に倒すのが基本になります。

若しくは全体宝具でゴリ押して天草以外のサーヴァントを可能な限り殲滅し、一度天草の宝具を受けた上で後衛に編成している単体宝具持ちサーヴァントで残りを削ると言った方法もあります(結果的にこのパターンになる場合が多いと思います)


因みに今回の高難易度はイベクエ同様礼装であるトゥリファスにて、を持たせると攻撃力がUPしイベント対象サーヴァントも別にバフが掛かっているのでその二つを組み合わせると比較的楽に攻略が可能になります。


私は天草の宝具を一度受けてしまいましたが何とかクリアする事が出来ました。

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ジャックちゃん強い(強い)

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攻略にお勧めのアタッカーはやはりイベント礼装を持たせたカルナ、アキレウススパルタクスといったapp関連の全体宝具持ちサーヴァントでしょうか。

勿論アルジュナオルタ等のサーヴァントでも攻略は可能です。(あまりお勧めはしませんが)


今回は復刻高難易度について話してきました。

昔ほどの嫌らしさは無いものの、やはり天草は敵として出てくると面倒なサーヴァントですね…笑 

BronZでした٩( 'ω' )و

 

FGO MyCraftについて簡単な攻略法などを\( 'ω')/ *④訂正あり

皆さんこんにちは。
今回は毎年恒例のエイプリルフール企画として今年リリースされたFGO MyCraftについて簡単に話そうと思います。

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*一度ブログを公開したのですがその後最後までプレイをした結果一部不適格な事を書いていたので④を訂正をしてあります。

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ではブログをどうぞ( ・∇・)

 

 

今回はタイトル的にはマイクラのオマージュですがこのゲームについて簡単に説明すると
自分の異聞帯(塔の様なもの)を作り相手の異聞帯と聖晶石をぶつけ合い、各々の異聞帯に配置してあるサーヴァント3騎を先に全て地面に落とした方が勝ち
といったものになります。
因みにこのアプリは例年と違い4月5日まで遊べます。
では私が取り敢えずStage7までクリアしてみて感じたこのゲームのコツを幾つか紹介します。

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説明する前に現時点での私の異聞帯はこの様になっています。

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我ながらセンスがない
まぁ大事なのは強度なので、、、

 

まず異聞帯をクラフトする際のポイントは
①建物は複数に分ける(サーヴァントの配置も)

サーヴァントを3騎先に落とされたら負けるので、如何に頑丈な建物を作ってもそこにサーヴァントを集中させているとその建物が倒されると一気に負けてしまいます。
なので個人的には複数に散らした方が結果的に長く生存出来ると思います。
又私もやっていますが可能なら一番前に壁を一枚設置しておくと幾らか時間を稼いでくれます(配置によっては崩れた壁が本丸に雪崩れ込んで本末転倒になる)

②面積の大きいもの程下に配置する

これは何となくイメージ出来ると思いますが大きいものを上に設置するとバランスが悪くなり、それが倒されると下のブロックもなし崩し的に倒れてしまいます。

③底は最低2面以上作る 

異聞帯を作る際はまず土台を設置し、その上にブロックを乗せていくのですが土台の上に置く底の役割をするブロックが一枚だけの場合そのブロックをピンポイントで狙われるとまさに底が抜けた状態になりサーヴァントが一気に地面まで落ちてしまう時があります。
実際私も2回連続で底を抜かれてしまい急いで増築しました。
因みに既にある程度クラフトした状態で底を増築するには底より上のブロックを全て1段(以上)押し上げるか同じ高さのブロックを一面削除し
そこに底代わりのブロックを差し込めば簡単に設置が可能です。

 

次に敵と戦闘する際のポイントは

④底を狙う    *訂正箇所

進めていく程難易度が上がり、無駄な一手をこちらが選択していると普通に負けてしまいます。

なので基本は底のブロックを集中的に狙うのが良いと思います。

底とは以下の画像でいう赤い部分です。

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どのブロックにも言える事ですがブロックには耐久力が有り、基本は2回石をぶつけると壊れます。

因みに土台の部分を狙っても似たような事は出来ますが床が1枚なのに対して土台は2つ以上ある事が多く、同じ箇所を崩すにもコスパが悪いのであまりお勧めは出来ません(土台を処理した方が楽な場合はそちらを優先で大丈夫です)

⑤マスタースキルは躊躇無く使う

本家と同様に3つスキルを使えるのですが温存しておく必要は特になく、序盤からスキルを撃っていって良いと思います。

 

今回はFGO MyCraftについてまるで周回ブログかの様に書いてきました。
遊べる期間が長いので気が向いたらやってみてはどうでしょうか。
偉そうに言っている私もまだ途中までしかクリアしてないので(おぃ)
このブログを書いているタイミングでMyCraftにもレイドが来たみたいですね。
本家でもMyCraftでもレイドとは、、、、
BronZでした٩( 'ω' )و

Anime Japan生放送の情報まとめ\( 'ω')/

皆さんこんにちは。
今回は本日行われた生放送で発表された情報を纏めようと思います。

 

1 Fate/Apocryphaコラボが3月25日から復刻 
約2年前に行われたApocryphaコラボが来週の水曜日から復刻します。

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このイベントを簡単に説明すると
①メインはレイドイベント
ジークが配布サーヴァントとして獲得出来る
③シナリオがとても良い(当社比)
となります。レイドイベントはBOXイベントに引けを取らない程素材とQPが効率良く入手
出来るイベントなので頑張りたいですね。
ただレイドイベントは早いものだと数時間で目当てのクエストが終了してしまう場合もあるので注意が必要です。
初めて参加する方はイベントまでに単体宝具持ちのサーヴァントを育てておきたいですね。

又PUも開催されます(新規サーヴァントは今の所無し)

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カルナがPUされていないのは少し気になりますが優秀なサーヴァントもいるので目当てのサーヴァントがいる方は狙うチャンスです。
ただこの後でも触れますがApoコラボ以降も新章、イベント等が目白押しで新規サーヴァントが複数実装されると思うので石の使い方は計画的に(言っている事が矛盾している)

 

2 第2部第5章は4月開幕予定
2020年春との発表はされていましたが遂にオリュンポスが来月開幕します。

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来週からApoコラボなのでApoコラボの次(4月中旬頃)に来るのではないでしょうか?
とても楽しみです。

 

3 Fate/stay night[Heaven's Feel]Ⅲ.spring song公開記念キャンペーン開催

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いよいよ公開まで1週間を切ったHF最終章ですが(初日舞台挨拶は中止みたいですが無事予定通り公開出来そうで本当に良かった)
今回も記念キャンペーンが実施されます。 
内容は
①記念礼装配布

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②セイバーの新規霊衣追加

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③2004年の断片獲得クエスト復刻

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となっています。記念礼装は映画館に行かなくてもログインするだけで獲得出来るみたいなので有難いですね。
2004年の断片は主にシステム系の編成でとてもお世話になるのでまだ持っていない方は可能なら確保しておいた方がいいと思います。

 

4 Fate/Requiemコラボ開催決定
毎回Anime Japanステージの最後に行われる新規コラボイベント発表ですが今回Fate/Requiemコラボの開催が発表されました。
原作がまだ1巻しか出ていないので少し予想外でしたが例年通りなら5月のGW辺りで開催されると思います。
続報を待ちたいと思います。
Requiemは面白いからコラボまでに読もう、、、!

 

5その他
モードレッドの霊衣追加やジャック、ステンノ、エウリュアレの宝具モーション変更、2部5章応援キャンペーン等が行われます。

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因みにRTキャンペーンと合わせて石が22個配布されます。
毎度ながらありがてぇ、、、

 

今回は生放送の情報を簡単に振り返りました。
しばらくの間キャンペーン等ばかりであまりやる事の無かったFGOでしたが色々と情報が発表されましたね。
個人的にはオリュンポスとRequiemコラボが滅茶苦茶待ち遠しいです。
BronZでした٩( 'ω' )و

高難易度初見チャレンジ&簡単なギミック解説\( 'ω')/

皆さんこんにちは。
今回は本日の更新で解放された高難易度について話そうと思います。

 

メインストーリーを最後までクリアすると今回も聖杯が手に入ります。

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今回のシナリオは個人的に中々良かったと思います。
始まる前のバナーを見た段階でネタイベかと勘違いしてごめんよキルケー、、、

 

さて、今回の高難易度ですが敵のクラスがライダーと表示されていたのでシナリオ的にもオデュッセウスだと予想し、初見のPTはこの様に編成しました。

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メルトリリスや他のサーヴァントを自前でメインアタッカーとして用意しても良かったのですが、それだと普段と代り映えしない上先週放送されたバビロニア19話での最後がかなり格好良かったので山の翁を採用しました。(ただ使いたかっただけ)

 

敵は予想通りオデュッセウスでした。

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主なギミックとしては
1 1ゲージ目はクラス相性不利を打ち消す(ブレイクすると消える)
2 2ゲージ目では毎ターン回避(2回)を使用
3 3ゲージ目ではシールダーを除く全クラスに対して防御有利を使用
4 宝具は防御強化解除付き(無敵、回避も剥がす)
となります。

初見のPTは2ゲージ分削った所であえなく撤退する羽目に、、、

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そして次に私がチャレンジをしたPTはこちらです。

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今思うとかなり改善の余地がありますが「チャージ減をしつつクリティカル攻撃で削る」をコンセプトに組みました。

結果的には何とかクリアをする事が出来ました。

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チャージ減を意識し過ぎた所為で39ターン掛かりましたが、、、

 

今回の高難易度では兎に角
1 宝具を撃たせてはいけない
2 回避付与が厄介なので解除出来る術があると楽 

3 特攻が掛かっている男性サーヴァントで挑む

の3つを意識するとクリアがし易いと思います。
通常のイベントの高難易度としては結構難しい方な気がします。
又アタッカーは被ダメージの事も考えるとやはりルーラー/アサシンのどちらかが良いと思います。

 

今回は高難易度クエストについて話してきました。
因みに今日の更新で過去のCBC礼装が追加でPUされています。

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特にヴァーサスはかなり強いので欲しくなりますが
1 確率が1% 
2 凸しないとあまり意味がない 
3 周回面では黒聖杯で良い場合が多い 
といった理由で高難易度TA勢の方以外は無理をして狙わなくても良いと思います。
BronZでした٩( 'ω' )و